Valdoria's Politik

Ein Überblick über den Kontinent für Reisende und Abenteurer


Die Geschichte des geeinten Valdoria

Vor dem Einigungskrieg

Valdoria war ein zerstrittener Kontinent mit acht unabhängigen Königreichen, die sich ständig bekriegten. Handelswege wurden blockiert, Ressourcen umkämpft, und magische Wesen systematisch gejagt. Keine Nation war stark genug, um Frieden zu erzwingen.

Der Blutige Einigungskrieg (vor 30 Jahren)

Prinz Aldred von Lunaria führte eine Allianz aus Soldaten, Magiern und Nomadenstämmen an, um den Kontinent unter einer Krone zu vereinen. Der dreijährige Krieg war der blutigste in Valdorias Geschichte, endete aber mit Aldreds Krönung zum "König der Einigkeit".

Die Nachkriegszeit

Die letzten 30 Jahre brachten Frieden, aber auch Spannungen. Viele Regionen hassen sich noch immer, und das "geeinte Königreich" ist eher ein lose zusammengehaltenes Bündnis. Alte Fehden schwelen unter der Oberfläche.


Die aktuelle Thronfolge-Krise

König Aldred ist nun 72 Jahre alt und hat noch keinen Nachfolger benannt. Acht potenzielle Thronanwärter aus verschiedenen Regionen beanspruchen den Thron:

Die Hauptkandidaten

Prinz Marcus von Lunaria - Der traditionelle Erbe

Prinzessin Lyanna von Azuria - Die Geschäftsfrau

Bastard Theron von Karadun - Der Volkssoldat

Prinzessin Mira von Morvana - Die Versöhnerin

Zwillinge Erik & Elsa von Erythria - Die geteilte Macht

Weitere Kandidaten werden gemunkelt, aber wenig ist über sie bekannt.


Die acht Regionen im Überblick

🌾 Lunaria - Das Herzland

Lage: Zentral, südlich der Steppe
Spezialisierung: Landwirtschaft, Getreide, Viehzucht
Charakter: Fruchtbare Ebenen mit Städten und Dörfern
Politik: Königssitz, traditioneller Adel, sieht sich als "wahres" Valdoria
Problem: Andere Regionen empfinden Lunarianer als arrogant und bevormundend

🌊 Azuria - Die Handelsküste

Lage: Südwestliche Küste am Meer
Spezialisierung: Seehandel, Fischerei, internationale Kontakte
Charakter: Tropische Hafenstädte mit reichen Händlern
Politik: Oligarchie reicher Familien, "demokratisch" gewählte Führer
Problem: Große Ungleichheit zwischen reich und arm

⚒️ Aurion - Das Bergland

Lage: Nordwestliche Berge
Spezialisierung: Bergbau, Metallverarbeitung, Schmiedekunst
Charakter: Kristalline Bergketten mit Zwergen-Clans
Politik: Clan-System, Traditionalisten vs. Technologie-Befürworter
Problem: Gefährliche Experimente mit Dampfmaschinen und neuen Erfindungen

🐎 Karadun - Die Steppenweite

Lage: Nördliche Grasländer
Spezialisierung: Pferdezucht, Viehherden, militärische Tradition
Charakter: Weite Steppen mit nomadischen und sesshaften Völkern
Politik: Gespaltene Loyalitäten zwischen alter Nomadenkultur und neuer Sesshaftigkeit
Problem: Kulturkonflikt zwischen traditionellen Nomaden und zwangsangesiedelten Bewohnern

❄️ Erythria - Das Nordreich

Lage: Äußerster Norden, Polarregion
Spezialisierung: Magische Kristalle, Pelzhandel, Lichtmagie
Charakter: Eisige Landschaften mit kristallenen Strukturen
Politik: Regiert von Zwillingen und ihrer Mutter Königin Freydis
Problem: Isolation und Misstrauen gegen andere Regionen nach Kriegsleiden

🐸 Morvana - Die Nebelsümpfe

Lage: Südöstliche Sumpflandschaften
Spezialisierung: Heilkunst, Alchemie, magische Kräuter
Charakter: Mystische Sümpfe mit versteckten Gemeinden
Politik: Öffentliche Heiler und versteckte magische Traditionen
Problem: Magier leben noch immer versteckt aus Angst vor Verfolgung

🌲 Viridia - Der Große Dschungel

Lage: Westlich, zwischen Bergen und Küste
Spezialisierung: Holzwirtschaft, exotische Pflanzen, Naturmagie
Charakter: Dichter Regenwald mit isolierten Druiden-Gemeinden
Politik: Komplette Abschottung von der Außenwelt
Problem: Selbst auferlegtes Handelsembargo schadet beiden Seiten

🏺 Al-Sahar - Die Wüstenoasen

Lage: Zentral-südlich, große Sandwüste
Spezialisierung: Gewürzhandel, Gelehrsamkeit, Bibliotheken
Charakter: Oasenstädte inmitten endloser Dünen
Politik: Gelehrten-Räte und reiche Gewürzhändler
Problem: Horten Wissen und teilen ungern wichtige Informationen


Wirtschaftliche Abhängigkeiten

Jede Region ist auf die anderen angewiesen:

Diese gegenseitige Abhängigkeit sollte Frieden sichern, wird aber oft als politische Waffe missbraucht.


Aktuelle Spannungen

Regionale Rivalitäten

Gesellschaftliche Probleme

Die drohende Krise

Mit König Aldreds fortschreitendem Alter wird die Thronfolge-Frage immer dringender. Verschiedene Regionen unterstützen verschiedene Kandidaten, und niemand will nachgeben. Manche befürchten einen neuen Bürgerkrieg, falls keine friedliche Lösung gefunden wird.


Was das für Abenteurer bedeutet

Möglichkeiten

Gefahren

Navigationshilfen


Aktuelle Ereignisse


Denkt daran: Dies ist nur ein Überblick. Die tatsächliche Politik ist komplexer, und lokale Verhältnisse können stark von diesen allgemeinen Beschreibungen abweichen. Als Abenteurer werdet ihr die wahren Gesichter der Macht kennenlernen - zum Guten wie zum Schlechten.